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教学使用

没有单独的教学版,也没有班级、名册或学校管理。Koder 就是这一份电脑版。工作台里已经有教学模式,用来按步骤学一件具体的事。

工作台的教学模式:写一句想学的事,有模型时生成可点的教程工作台的教学模式:写一句想学的事,有模型时生成可点的教程 Koder 开发界面:左边是示例工作区的文件树,中间打开了 src/format.js,右边是新任务的对话Koder 开发界面:左边是示例工作区的文件树,中间打开了 src/format.js,右边是新任务的对话

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界面截图:工作台 → 教学模式:写一句想学的事,有模型时生成可点的教程。没有单独的教学安装包,改代码仍在开发界面里做。

教学模式现在怎么用

  1. 打开工作台里的教学模式,写下一句想学的事。
  2. Koder 在无限画布里按步骤展开。能点的练习会留在画布上,并告诉你下一步点哪里。
  3. 它使用你当前接上的模型。这一版没有官方模型时,没有模型就没有这步讲解。
  4. 改文件和运行命令仍走你的确认方式。教学模式不会为了演示而跳过确认。

现在没有的

  • 没有面向学校的安装包,也没有老师统一布置作业的入口。
  • 手机版尚未提供下载。
  • 多人使用正在逐步完善、会尽快开放,但那不是教学版。开放之前,练习仍在这台电脑上。

从安装到第一次修改,看教程。

教学模式实际长什么样

在工作台侧栏点“教学模式”,写下想学的一件事。画布会按步骤展开,步骤仍然跑在一个任务里。任务如果要改文件,还是那张拒绝 / 接受的卡片;要跑命令,还是拒绝、总是允许、允许。教学模式不会把确认方式改成自动。

没有单独的教学版安装包,没有班级名册,也没有把学习记录交到另一台电脑的开关。想保留的笔记就在这个项目文件夹和知识库里,索引在本机。