Koder IDE · 电脑版 0.4.53

编辑器、文件树和对话,
在一扇窗口里。

Koder IDE 是电脑版 Koder 的开发界面:左边是文件树,中间是编辑器,旁边是这一轮对话,底部是终端。要改的文件先给出修改前后的对比,你点“接受”才写入;运行命令默认也先问你。Mac 版需要邀请码,Windows 版需要邀请码。

0.4.53 · Apple 芯片 · macOS 13 或更高 · 222 MB

一扇窗口里有什么

任务窗口顶部可以在工作和开发两种界面之间切换。工作界面把对话放在中间;开发界面以编辑器为主,下面这些都在同一扇窗口里。

文件树

左边列出任务文件夹里的文件。每个任务只在你指定的文件夹里读写。

编辑器

中间打开文件,可以自己改,也可以让 Koder 改。

对话

旁边是这一轮对话。用 @ 引用文件,可以换文件夹、模型和思考强度。

终端

底部的终端,Mac 按 ⌘J,Windows 按 Ctrl+J。终端记录不会发给模型,除非你自己贴进对话。

审阅面板

右边列出这一轮改过的文件和跑过的命令。

命令面板

⌘K 或 Ctrl+K。找文件、任务,也可以运行“终端”“设置”“浅色”这类命令。

Koder 开发界面:左边是示例工作区的文件树,中间打开了 src/format.js,右边是新任务的对话Koder 开发界面:左边是示例工作区的文件树,中间打开了 src/format.js,右边是新任务的对话 Koder 开发界面:左边是新任务和任务列表,中间还没有打开文件,右边是新任务的对话和输入框Koder 开发界面:左边是新任务和任务列表,中间还没有打开文件,右边是新任务的对话和输入框 命令面板:按 ⌘K 打开,可以搜索命令、文件或任务命令面板:按 ⌘K 打开,可以搜索命令、文件或任务

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界面截图:开发界面打开了示例工作区里的 src/format.js;第一次打开时还没有打开文件的开发界面;⌘K 命令面板。截图拍自 Koder 0.4.45。

快速开始

从下载到第一处修改,六步。软件里的教程中心有同样的说明,其中几篇能用指针在界面上带你走一遍。完整说明见教程。

  1. 下载并安装

    Mac 这一版是 Apple 芯片,系统为 macOS 13 或更高。点下载后输入邀请码。下载完可以核对文件,输出应与下面的 SHA-256 一致:

    shasum -a 256 ~/Downloads/Koder-0.4.53-mac-arm64.dmg

    这个安装包没有 Developer ID 签名,也没有经过 Apple 公证。从网上下载、或从另一台 Mac 传过来之后,macOS 会拦下第一次打开,需要你右键“打开”放行一次:

    1. 打开 dmg,把 Koder 拖进“应用程序”。
    2. 在“应用程序”里右键点按(或按住 Control 点按)Koder,选择“打开”。
    3. 在弹出的提示里再点“打开”。之后就可以正常双击打开。

    如果提示里没有“打开”按钮,请到“系统设置 › 隐私与安全性”,在页面下方找到 Koder,点“仍要打开”。

  2. 连接一个模型

    Koder 不含大语言模型。打开设置 → 模型:Mac 上按 ⌘, ,Windows 上按 Ctrl+, 。在左边选一家服务,预设了近三十家,也可以填本地模型或其他兼容接口。把那家网站上创建的密钥粘贴到“API 密钥”,点“添加模型”。

    第一个添加的模型会成为当前模型。密钥用 AES-256-GCM 加密存在这台电脑上,界面不再显示密钥的任何部分。

    设置的模型页里的沙漏:试探模型和简单、中等、复杂任务的模型都是不指定,思考是默认设置的模型页里的沙漏:试探模型和简单、中等、复杂任务的模型都是不指定,思考是默认
    界面截图:设置 → 模型里的沙漏,默认关闭。打开后,新任务先用一个较快的模型判断难度,再交给你为三档设好的模型。
  3. 新建任务

    点左上角的 +(⌘N / Ctrl+N),选一个你自己的文件夹,在输入框写下要做的事,回车发送。可以先试一句只读的:

    说明一下 src 文件夹里每个文件是做什么的,先不要改文件

    工作模式默认是代理,可以提出修改和命令;也可以改成询问或计划(只读)、调试、多任务。

    任务的输入框:让 Koder 读代码、改文件或运行命令,下方是选择模型和下一步任务的输入框:让 Koder 读代码、改文件或运行命令,下方是选择模型和下一步
    界面截图:任务的输入框,下方是选择模型和下一步。
  4. 切到开发界面

    在任务窗口顶部切到开发。左边文件树,中间编辑器,对话在旁边。⌘B 收起侧边栏,⌘J 打开底部终端;Windows 上是 Ctrl+B 和 Ctrl+J。

    Koder 开发界面:左边是新任务和任务列表,中间还没有打开文件,右边是新任务的对话和输入框Koder 开发界面:左边是新任务和任务列表,中间还没有打开文件,右边是新任务的对话和输入框
    界面截图:第一次打开的开发界面,左边是新任务和任务列表,右边是对话和输入框。
  5. 确认修改和命令

    要写入或修改文件时,对话里先给出修改前后的对比,点“接受”才写入,拒绝的不会写入磁盘。要运行命令时展示完整命令,可选拒绝、允许,或“总是允许”这一类命令。想让它动手改,可以这样说,把文件名换成你自己的:

    给 src/format.js 补上测试,先读现有的测试,沿用同样的写法
    确认方式:AI 动手前要不要问你选谨慎,修改文件选每次确认确认方式:AI 动手前要不要问你选谨慎,修改文件选每次确认
    界面截图:设置 → 工具与审批的确认方式。修改文件默认每次确认。
  6. 打开教程中心

    点活动栏最下面的问号。教程按入门、任务、工作台、电脑操作、设置分类,标着“可以带你操作”的会用指针一步步指给你看。进行中按 Esc 只退出教程。

    教程中心:左边是分类,右边每张卡片标着可以带你操作教程中心:左边是分类,右边每张卡片标着可以带你操作
    界面截图:教程中心。左边是分类,右边每张卡片标着可以带你操作。

改文件先确认,命令按你的规矩

  • 每次写入或修改文件之前,先给出修改前后的对比。你点“接受”才写入。
  • 运行命令默认每次都问你,并展示完整命令。
  • 等待确认的修改和命令最长保留 30 分钟,超时视为拒绝。
  • 删除、提权、磁盘操作、关机重启、强制推送和改写 git 历史,以及 .env 和密钥文件,无论怎么设置都会先问你。
  • 设置 → 工具与审批里有三档:谨慎(都先问)、平衡(任务文件夹里的修改直接写入,命令先问)、全自动(都直接执行,上面那些例外仍然先问)。
设置的工具与审批页:AI 动手前默认谨慎,修改文件每次确认,运行命令每次都问设置的工具与审批页:AI 动手前默认谨慎,修改文件每次确认,运行命令每次都问
界面截图:设置 → 工具与审批。AI 动手前默认谨慎,修改文件每次确认,运行命令每次都问。

常用快捷键

Windows 上 Command 换成 Ctrl,Option 换成 Alt。

按键作用
⌘N新任务
⌘L聚焦输入框
⌘K命令面板
⌘B收起或展开侧边栏
⌘J底部终端
⌘,设置
⌥⌘S侧边聊天
Esc停止当前执行;指针教程进行时只退出教程
Tab在输入框里接受预测
Shift+Enter在输入框里换行

下载

IDE 在电脑安装包里,下载需要邀请码。软件里没有云端账号,不需要注册。只想在终端里用,见 Koder CLI 和 TUI,不需要邀请码。

Koder for Mac beta 0.4.53

Apple 芯片(arm64)· macOS 13 及以上

0.4.53 · Apple 芯片 · macOS 13 或更高 · 222 MB

大小
222,386,181 字节(222 MB)
文件
Koder-0.4.53-mac-arm64.dmg
签名
无 Developer ID 签名 · 未公证
SHA-256
f6da32191de377a5036e1003b0d1347ea211ce847c134ecc7bb604ef42e6e24f

Koder for Windows beta 0.4.54

64 位 Windows 10 和 Windows 11

需要邀请码

Mac 0.4.53 · Windows 0.4.54 Beta · Windows 0.4.54 针对部分电脑的密钥查找与启动失败提供修复。Windows 实机测试进行中;Mac 继续提供 0.4.53。

详情在下载页的 Windows 一节。

最新教程与版本

2026-10-20:电脑版完整 75 篇、CLI 0.4.0-preview.22 的 30 课、TUI 0.1.0 五步及SDK 0.1.1 入门。CLI 课程提供中英文和四种终端,包含使用许可、权限撤销、记忆与群、多设备前置、习惯与反思、应用与 MCP、API 与更新。

电脑版完整手册对应 0.4.53 Beta 教程中心。Mac 与 Windows 安装包现提供 0.4.53 Beta,Windows 实机测试进行中;没有出现在你安装版里的功能,请先对照版本,不要按 CLI 的授权或共享设置推断桌面已接通。